Xem video cắt cảnh Diablo II với đồ họa hiện đại mới thấy WarCraft III: Reforged đã bị Blizzard ghẻ lạnh nhường nào

Thứ sáu - 13/08/2021 05:44
Một đoạn phim ngắn vừa khiến game thủ đã và đang yêu mến Blizzard sung sướng, lại vừa khiến những con người này nhăn mặt khi nhớ tới WarCraft III: Reforged.
Xem video cắt cảnh Diablo II với đồ họa hiện đại mới thấy WarCraft III: Reforged đã bị Blizzard ghẻ lạnh nhường nào

Bài viết dưới đây sẽ vừa giới thiệu cho bạn những đoạn cắt cảnh lộng lẫy mà người chơi Diablo II: Resurrected sẽ được xem, lại vừa mang những thước phim này ra đối chiếu với hướng đi của Blizzard, hay đúng hơn là Activision Blizzard hiện tại.

Game thủ đã từng chơi qua Diablo II thuở xưa chắc chắn không thể quên được màn dạo đầu tăm tối nhưng ấn tượng. Với Diablo II: Resurrected, họ sẽ được sống lại những ký ức tuổi thơ nay đã có thể lên tới 4K.

Đoạn phim mở màn Act I của Diablo II: Resurrected.

Trước thời điểm những vụ việc đình đám làm cái tên Blizzard vấy chàm, Blizzard vẫn còn là một trong những nhà phát triển, nhà phát hành game được cộng đồng mến mộ. Họ trau chuốt sản phẩm của mình trước khi tung ra thị trường, 

Tất cả những nỗ lực đó được đền đáp bằng tình yêu của người chơi. Cộng đồng háo hức chờ tới BlizzCon, hội chợ game của Blizzard dành cho người hâm mộ; game của Blizzard chỉ được công bố tại ngày hội lớn. Những sản phẩm chất lượng của Blizzard vô hình trung lại chính là những áp lực họ đặt lên chính mình, là mức sàn của mọi game mà Blizzard sẽ tung ra sau này.

Họ sẽ lập tức bị chỉ trích nếu như tung sản phẩm chất lượng thấp so với cái tiêu chuẩn cao mà mình tự đặt ra. WarCraft III: Reforged là ví dụ điển hình, nó là sản phẩm chất lượng thấp đầu tiên của Blizzard và cũng là dấu hiệu rõ ràng nhất cho thấy Blizzard chỉ còn là cái bóng của chính mình.

Sau nhiều năm đứng vững với nhiều tựa game đắt khách bậc nhất thị trường, Blizzard đã được Activision mua lại từ hơn một thập kỷ trước. Khi xưa, Vivendi Games là chủ sở hữu của Blizzard Entertainment sau một giao kèo năm 1998, và đến năm 2007, CEO của Activision là Bobby Kotick bắt đầu đàm phán việc mua lại Vivendi Games. Hợp đồng mua bán được ký năm 2008.

Xem video cắt cảnh Diablo II với đồ họa hiện đại mới thấy WarCraft III: Reforged đã bị Blizzard ghẻ lạnh nhường nào - Ảnh 2.

Activision trở thành chủ sở hữu của Blizzard Entertainment, mua về được một dây chuyền in tiền khổng lồ.

Dù Blizzard Entertainment nằm dưới trướng công ty mẹ, đa số các studio làm game vẫn hoạt động độc lập, đơn cử như các nhóm phát triển Overwatch và World of WarCraft. CEO của Blizzard là Mike Morhaime đã sát cánh cùng đồng nghiệp cho tới năm 2018, ông về hưu vào thời điểm tròn 10 năm sau khi được Activision mua lại.

Activision bắt đầu can thiệp sâu hơn vào nội bộ Blizzard. Ban quản trị đặt gánh nặng tài chính lên vai Blizzard - một nhà phát triển nổi tiếng với thời gian phát triển game rất dài nhưng lại cho ra những sản phẩm chất lượng hạng đầu. Cỗ máy in tiền Blizzard vận hành quá chậm so với kỳ vọng của chủ tịch Bobby Kotick, nguồn lực được dồn về những dự án nhiều tiềm năng, và châm ngôn “vì game thủ” dần biến tướng thành “vì lợi nhuận”.

Những nhóm phát triển nhỏ như Classic Games, đội thực hiện những dự án như Warcraft III: Reforged không còn được chú ý. Ban quản trị công ty yêu cầu các nhóm phát triển tập trung vào những sản phẩm đã thành công. Nguồn lợi chính của Blizzard sẽ là những bom tấn kiếm ra tiền như Hearthstone, Diablo IV chứ không phải một bản làm lại đồ họa của một game đã cũ như Warcraft III và một dòng game không còn nhiều thị hiếu như chiến thuật thời gian thực RTS.

So sánh cắt cảnh của Warcraft III và Warcraft III: Reforged. Bản làm lại chỉ nét hơn được đôi chút, chứ không thay đổi chất lượng một trời một vực như Diablo II với Diablo II: Resurrected. Video của kênh YouTube GyLala.

Trailer điện ảnh cho bản mở rộng Warlords of Draenor của World of Warcraft. Người chơi có lẽ đã mong chờ một Warcraft III: Reforged sắc nét được như thế này.

Theo lời người trong cuộc, Blizzard chọn cách ra mắt WarCraft III: Reforged cho dù game chưa hoàn thiện là vì họ đã nhận tiền đặt trước game. Họ sợ rằng việc trì hoãn ngày ra mắt game sẽ khiến họ chịu những áp lực từ game thủ, sợ rằng hoàn trả tiền đặt cọc sẽ khiến game thủ từ chối mua lại lần nữa. 

Chuyên gia thiết kế David Fried, giám đốc đã rời dự án khi quy mô Reforged thay đổi, đổ lỗi cho việc thay ban điều hành cấp cao của Blizzard. “Tôi thất vọng vô cùng vì Activision trực tiếp đi ngược lại lợi ích của người chơi”. 

Lãnh đạo hoàn toàn không nắm được hướng đi và quy mô dự án cho đến khi mọi chuyện quá muộn”, thành viên đội phát triển nói. “Đã nhiều lần, những cá nhân có vai vế trong đội đã cảnh báo lãnh đạo về thảm họa Warcraft đang chực chờ xảy ra nhưng đều bị bỏ ngoài tai”. Nhóm phát triển cũng không nhận được thêm quỹ để tuyển thêm nhân viên, một thành viên đã phải làm khối lượng công việc của nhiều người.

Cuối 2019, nhóm phát triển đã nhận được sự giúp đỡ của tất cả các bộ phận của Blizzard để hoàn thiện WarCraft III: Reforge. Nhưng một sản phẩm chắp vá vào phút cuối sẽ không thể lọt mắt người dùng, và sự việc đã diễn ra đúng như vậy.

So sánh chất lượng hai đoạn cắt cảnh của Diablo II và Diablo II: Resurrected, ta thấy cách biệt 20 năm công nghệ lớn nhường nào.

WarCraft III: Reforged không chỉ là một bản làm lại gây thất vọng, nó còn hạ thấp trải nghiệm chơi online của những người đang sử dụng bản cũ, những fan vẫn liên tục chơi suốt 20 năm qua”, biên tập viên Wes Fenlon của PC Gamer cho hay. “Năm năm trước, tôi nghĩ rằng Blizzard đã là một trong những công ty game lớn vẫn có thể tự coi mình là bạn với game thủ, nhưng tôi nghĩ rằng niềm tin vô điều kiện đó đã mất rồi”.

Chất lượng vượt trội của những đoạn cắt cảnh trong Diablo II: Resurrected vừa làm game thủ dịu lòng trong sung sướng, lại vừa xát muối vào vết thương chưa nguôi. Nhưng dù gì, muối cũng đã rời lọ, mời bạn tiếp tục chứng kiến cái chi tiết hiện hữu trong đoạn cắt cảnh được chiếu đầu Act II của Diablo II.

Đoạn phim mở màn Act II cúa Diablo II: Resurrected.

Ta hoàn toàn có thể thấy đâu mới là con cưng của Activision Blizzard, chưa rõ hãng game lớn có thấm nhuần được bài học rút ra từ bản làm lại của Warcraft. Họ có trong tay công nghệ, những con người tâm huyết sẵn sàng bỏ công sức ra để trau chuốt sản phẩm, tìm mọi cách để giữ lại cái chất nguyên bản của game cũ, định hướng đúng đắn là thứ họ cần.

Ở thời điểm hiện tại, định hướng kiếm tiền đang được Activision Blizzard đề cao. “Người bạn của game thủ” bị giáng cấp thành hư danh, công ty giờ là cỗ máy in tiền khổng lồ tìm cách tối đa hóa lợi nhuận. Chất lượng của Diablo II: Resurrected chưa phải là cách Activision Blizzard lấy lại lòng tin của game thủ, mà còn là những thay đổi trong bộ máy điều hành công ty lẫn môi trường làm việc “trong lành”.

Tại thời điểm này, vụ kiện Activision Blizzard vẫn đang diễn ra. Công ty bị buộc tội chứa chấp môi trường làm việc đồi bại và dung túng hành vi không đúng mực của cả nhân viên lẫn giám đốc các cấp. Trước khi có thể có những sản phẩm chất lượng tới tay người dùng, thì game phải được làm nên bởi những bàn tay tâm huyết và sẵn sàng cống hiến đã.

Blizzard vẫn còn có cửa thoát, ấy là lòng trắc ẩn của lòng người. Suốt nhiều năm, công ty đã gom góp được chút ít lòng tin từ cộng đồng. Tượng đài có thể mai một theo thời gian, nhưng việc xô đổ nó bằng việc rút đi một, hai viên gạch nền móng không đơn giản vậy. Chưa kể tới một thế hệ game thủ mới chưa biết mùi siêu phẩm thuở xưa, game thủ “có tuổi” vẫn thích thú với những game được làm lại đồ họa, đều muốn sống lại những giây phút tuổi thơ, tuổi trẻ với công nghệ hiện đại.

Hoài niệm là chất gây nghiện ít người cưỡng lại được, nhất là khi chúng lại có chất lượng 4K.

Tổng số điểm của bài viết là: 0 trong 0 đánh giá

Click để đánh giá bài viết
back to top
Bạn đã không sử dụng Site, Bấm vào đây để duy trì trạng thái đăng nhập. Thời gian chờ: 60 giây